Đây là những người coi game như một "nền văn hóa", họ yêu game và dành nhiều thời kì, tiền nong,
Thực trạng các sản phẩm điện thoại thông minh và máy tính bảng đang "đổ bộ" càng ngày càng nhiều vào cuộc sống như hiện giờ càng kích thích các nhà phát triển trò chơi cho ra đời thêm nhiều ứng dụng nữa.
Tiến sĩ Graham cảnh báo: "Chúng ta sẽ thấy các trò chơi xuất hiện nhiều hơn thông thường, như vậy, bất cứ khi nào có thời kì rảnh, một ai đó có thể sẽ bắt đầu chơi một game cụ thể nào đó. Trước đây, Angry Birds là trò chơi cực kỳ được ưa chuộng. Nhưng trong số game thủ "thường nhật" ấy, chả hạn như những người chơi trên các thiết bị di động, tỷ lệ của phái nữ (27%) lại áp đảo nam giới (24%).
Để "cống hiến" cho nền văn hóa này. QS Theo Sky/News. Lúc ấy, bạn thấy rằng mình cần phải chơi thêm lần nữa để có được cảm giác hạnh phúc". Khảo sát của công ty nghiên cứu thị trường Mintel cho thấy rằng 13% nam giới và 6% đàn bà ham thích mình là game thủ "hardcore"
) Đa phần game thủ là nam giới, thì những áp dụng trò chơi trên điện thoại di động cuộn một số lượng lớn người chơi là nữ giới.
Chẳng hạn, nếu chúng ta mở rộng "đường vào" cho các sản phẩm rượu ưng chuẩn cấp phép hoặc giá cả, người ta có thể sẽ bắt đầu dùng nhiều hơn và sau đó là nghiện chúng". Tôi cũng thường chơi những game như Sudoku hay Candy Crush - trò này thì hầu như mọi người đều chơi".
Hầu hết các chứng nghiện đều liên can đến việc tiếp cận. Lauren Hughes (Anh Quốc) là một cô gái 22 tuổi, thường chọn chơi game trên smartphone để giết thời kì. "Và tôi nghĩ rằng việc các thiết bị sáng ý nhỏ gọn đang ngày càng tiếp cận với tuốt các lĩnh vực trong cuộc sống, khiến cho khả năng nghiện game cũng tăng lên".
Trong số game thủ "thông thường", chả hạn như những người chơi trên các thiết bị di động, tỷ lệ của phái nữ (27%) áp đảo nam giới (24%) Bỏ qua vấn đề về giới tính của người chơi, sự phổ biến của các vận dụng game trên điện thoại sáng dạ đã cảnh báo về chứng nghiệm game đang càng ngày càng phổ quát trong xã hội. Bây chừ, ứng dụng trò chơi phổ biến nhất trên thế giới là Candy Crush Saga, một game đòi hỏi người chơi xếp các viên kẹo cùng màu lại với nhau theo cách hợp lý nhất để nâng cấp độ (level) của mình.
Nhưng vấn đề vẫn còn đó khi bạn tắt trò chơi, bạn sẽ cảm thấy trống trải, kiệt sức khi không được chơi tiếp
Trò chơi này rất được lòng các chị em phái nữ. Chỉ tính riêng ở Anh, ngành công nghiệp game đã trị giá 1,7 tỷ USD. Cô cho biết: "Tôi nghĩ rằng trong sâu thẳm tâm hồn mỗi người luôn có một đứa trẻ, bởi vậy, theo tôi thì việc người lớn chơi game cũng là điều thường nhật.
Nếu như những dạng game trên máy console hay những trò đòi hỏi nhiều người chơi trò chơi trên internet (như Liên Minh Huyền Thoại, Võ Lâm Truyền Kỳ,. Hiện tại, thật không khó để bắt gặp hình ảnh mọi người chăm chú nhìn vào màn hình di động khi đang ngồi trên một chuyến tàu, xe bus hay một phòng chờ nào đó.
Rất nhiều người trong số đó chọn giết thời gian bằng cách chơi game trên điện thoại di động hoặc máy tính bảng. Tiến sĩ Richard Graham thuộc Bệnh viện Nightingale (London, Anh) giải thích lý do tại sao các trò chơi này có thể gây nghiện: "Các trò chơi kích thích não bộ phát ra những chất khiến chúng ta có cảm giác chấp thuận, được khen ngợi và mang đến sự phấn khích, hưng phấn.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét